Zork III: The Dungeon Master
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Zork III: The Dungeon Master | |
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Desarrollador | Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels, Dave Lebling |
Editor | Infocom |
Género | Aventura conversacional |
Plataformas | Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari 8 bits, Atari ST, Commodore 16, Commodore 64, Commodore Plus/4, DOS, Mac, Tatung Einstein, TRS-80, TRS-80 Color |
Formatos |
Amiga, Atari ST: * 1 disquete 3.5" DD Amstrad CPC, Amstrad PCW: * 1 disquete 3" Apple II, Commodore 64, Commodore Plus/4, DOS, TRS-80, TRS-80 Color: * 1 disquete 5.25" DD |
Jugadores | 1 |
Año de lanzamiento |
1982 (Apple II, TRS-80, TRS-80 Color) 1983 (Atari 8 bits, DOS) 1984 (Commodore Plus/4, Commodore 64, Mac) 1985 (Atari ST, Tatung Einstein) 1986 (Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW) |
Tercera entrega de la trilogía original que ponía fin al viaje del aventurero sin nombre por los confines del gran imperio subterráneo. El juego parte del lugar al que llegamos al final de la segunda entrega e incorpora como novedad la introducción de algún evento donde trabajamos contrarreloj para cumplir nuestros objetivos, de lo contrario nos quedamos atascados y tenemos que recuperar una partida anterior.
Enlaces externos
- La Galería de Infocom - Fotos del contenido de la caja del juego (en inglés)
- archive.org - La versión Apple II jugable desde el navegador
Categorías:
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