Homeworld
Homeworld | |
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Desarrollador | Relic |
Editor | Sierra |
Distribuidor | Havas Interactive (España) |
Género | Estrategia en tiempo real, espacial |
Plataformas | Mac, Windows |
Formatos | 1 CD-ROM (Windows) |
Jugadores | 1, o multijugador |
Año de lanzamiento | 1999 |
Protección | Código incluido |
Homeworld es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en el espacio, de hecho fue el primer juego de estrategia en tiempo real completamente en 3D[1]. Es también el primero de una serie: le siguieron Homeworld: Cataclysm y Homeworld 2. La licencia fue adquirida por Gearbox, que en 2015 publicó Homeworld: Remastered, un remake HD del original y de Homeworld 2.
El código fuente del juego original fue publicado por Relic en 2003 y portado a varias plataformas mediante la librería SDL.
Versión Windows
Fotos de la versión original distribuida en España.
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Frontal de la caja
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Parte de atrás
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Lateral izquierdo
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Lateral derecho
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Parte de arriba
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Parte de abajo con los requisitos
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Dentro tenemos esto
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Las cosas por separado
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Trasera de la caja con el CD, con la clave personal oculta
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La caja abierta
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Detalle del CD
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Contraportada del manual
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La primera parte, dedicada a ponernos en situación
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Comienzo de la introducción
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Tras 40 páginas de introducción (!) llega el índice con el resto de contenidos
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Primera parte de los créditos
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Segunda parte de los créditos
Enlaces externos
- Wikipedia - Homeworld en Wikipedia (en inglés)
- archive.org - Publicidad y análisis de la versión Windows en Micromanía
- EuroGamer - Retrospectiva de Homeworld (en inglés)
Vídeos
Referencias
- ↑ (archive.org) gamereplays.org - La historia de la estrategia en tiempo real, parte 3.2: polígonos y pixels, continuación (en inglés)