Ultima VII: Serpent Isle
Ultima VII: Serpent Isle | |
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Desarrollador | Origin Systems |
Editor | Electronic Arts |
Distribuidor | DroSoft (España) |
Género | Rol |
Plataformas | DOS |
Formatos | 8 disquetes de 3.5 (7 HD y 1 DD) |
Jugadores | 1 |
Año de lanzamiento | 1993 |
Protección | Manual |
Segunda parte de Ultima VII y primer juego de la serie principal ambientado fuera de Britannia tal como se la conoce desde Ultima III. En esta ocasión el avatar persigue a Batlin hasta la Isla de la Serpiente. Nada más pisar tierra, una misteriosa tormenta parece tomarla con él y sus camaradas Iolo, Shamino y Dupre, que literalmente desaparecerán ante sus ojos, al igual que buena parte de sus pertenencias. Enseguida se encontrará con un par de monjes que tratarán de ponerle en antecedentes y orientarle en su camino, y más allá, una ciudad, la primera de las tres grandes ciudades que encontraremos en la isla.
El desarrollo de Serpent Isle es más lineal que capítulos anteriores, lo que por un lado permite hilar una historia más cuidada y homogénea, pero por el otro limita ligeramente los caminos que puede tomar el jugador. Un cambio interesante es que ya no se penaliza el hecho de que andemos robando todo lo que se nos ponga por delante, al menos en lo que concierne a nuestros tres colegas principales; del mismo modo, puesto que en este lugar no se hace tanto hincapié en mantener una actitud virtuosa, incluso nos será posible sobornar a los guardias si llega a ser necesario.
En el aspecto gráfico, los rostros de los personajes que participan en una conversación son presentados ahora en forma de caras reales digitalizadas, dando al juego un aspecto más moderno y atractivo; por lo demás, el juego usa un estilo idéntico de perspectiva a vista de pájaro como el ya visto en The Black Gate. Por desgracia, las prisas impuestas por nuestra querida Electronic Arts para lanzar el juego hicieron que el juego fuese comercializado sin acabar de pulir, algo que se hace patente en el hecho de que salvo que sigamos ciertos pasos por orden en determinados puntos de la historia, es posible que nos quedemos atascados sin poder seguir adelante en un momento dado. Con todo, en líneas generales es de lo mejor que ha hecho el legendario Richard Garriott y un juego que ningún rolero que se precie puede permitirse morir sin haber jugado.
Versión DOS
Estas fotos corresponden a la versión PC distribuida en España por DroSoft.
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Frontal de la caja
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Trasera de la caja
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Los 8 disquetes del juego
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Detalle del primer disquete
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Póster con el mapa del juego
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Manual del juego en blanco y negro
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Detalle del manual
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Tarjeta de registro
Enlaces externos
- Wikipedia - Ultima VII: Serpent Isle en Wikipedia