El éxito del juego y sus múltiples secuelas y ''spin-offs'' catapultó a una franquicia que en 2009 ya había vendido 30 millones de copias<ref name="30M"/>, algo que no pasó desapercibido para EA, que absorbía a Westwood para asegurarse de que no llegasen muy lejos.
El éxito del juego y sus múltiples secuelas y ''spin-offs'' catapultó a una franquicia que en 2009 ya había vendido 30 millones de copias<ref name="30M"/>, algo que no pasó desapercibido para EA, que absorbía a Westwood para asegurarse de que no llegasen muy lejos.