Los niveles se generan de forma procedural para cada partida y empiezan por encontrar en primer lugar al maestro, que nos encargará misiones como buscar un objeto, rescatar a alguien, etc. | Los niveles se generan de forma procedural para cada partida y empiezan por encontrar en primer lugar al maestro, que nos encargará misiones como buscar un objeto, rescatar a alguien, etc. |