Como no podía ser de otro modo siendo principalmente el producto del trabajo en sus ratos libres de dos estudiantes de informática, terminar el juego llevó más tiempo del esperado y se perdió la oportunidad de llegar a más gente cuando el interés por los juegos de rol estaba en su punto álgido, lo cual combinado con una promoción más bien escasa hizo que sólo llegaran a venderse alrededor de 5000 copias según estimaciones de los propios diseñadores, que no volvieron a hacer más juegos pero hicieron felices a muchos jugadores que supieron apreciar los méritos de esta pequeña joya, digna representante de una época gloriosa de los videojuegos. | Como no podía ser de otro modo siendo principalmente el producto del trabajo en sus ratos libres de dos estudiantes de informática, terminar el juego llevó más tiempo del esperado y se perdió la oportunidad de llegar a más gente cuando el interés por los juegos de rol estaba en su punto álgido, lo cual combinado con una promoción más bien escasa hizo que sólo llegaran a venderse alrededor de 5000 copias según estimaciones de los propios diseñadores, que no volvieron a hacer más juegos pero hicieron felices a muchos jugadores que supieron apreciar los méritos de esta pequeña joya, digna representante de una época gloriosa de los videojuegos. |