Dandanator ZX! mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
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Dandanator ZX! mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
Aquí os presento un tutorial/curso que he preparado (está en formato pdf) para hacer MLDs para Dandanator mini de Spectrum.
En el documento voy explicando desde nivel sencillo/básico, pasando por clásicos (Manic Miner, Knight Lore) hasta un MLD de un juego multicarga( Outrun).
Más adelante ampliaré el documento con la creación de un MLD de un juego que carga y salva datos desde dandanator... si teneis algún juego favorito en esa categoría se aceptan propuestas de cual convertir... Ha pasado un buen puñado de meses y solo oigo grillitos... si aparecen algunos interesados en el tema de salvar datos en dandanator ampliaría el documento.
Carpeta con toda la informacion Actualizado Mayo-2023
Como la página de zxmodule ha desaparecido, también están los instalables de zx-blockeditor, zx-editor, zx-paintbrush y demás (gracias iturbez):
Aunque también se explican los comandos para grabar en la EEPROM de Dandanator, el último apartado de la documentación: "MLD con opciones de Salvar datos." está pendiente...
Cualquier duda/sugerencia que permita mejorar esta documentación será bienvenida.
Nota: Todo lo necesario está en unos zip, hay versión en Español e Inglés (para gustos colores).
En el documento voy explicando desde nivel sencillo/básico, pasando por clásicos (Manic Miner, Knight Lore) hasta un MLD de un juego multicarga( Outrun).
Más adelante ampliaré el documento con la creación de un MLD de un juego que carga y salva datos desde dandanator... si teneis algún juego favorito en esa categoría se aceptan propuestas de cual convertir... Ha pasado un buen puñado de meses y solo oigo grillitos... si aparecen algunos interesados en el tema de salvar datos en dandanator ampliaría el documento.
Carpeta con toda la informacion Actualizado Mayo-2023
Como la página de zxmodule ha desaparecido, también están los instalables de zx-blockeditor, zx-editor, zx-paintbrush y demás (gracias iturbez):
Aunque también se explican los comandos para grabar en la EEPROM de Dandanator, el último apartado de la documentación: "MLD con opciones de Salvar datos." está pendiente...
Cualquier duda/sugerencia que permita mejorar esta documentación será bienvenida.
Nota: Todo lo necesario está en unos zip, hay versión en Español e Inglés (para gustos colores).
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
Última edición por mad3001 el 08 May 2023, 20:39, editado 10 veces en total.
Volviendo a los origenes... programa en assembler
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Re: Dandanator mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
saludos, los enlaces no funcionan por aqui...
Re: Dandanator mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
No se puede hacer lo mismo con el dandanator de CPC?
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Re: Dandanator mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
Hola.
Mala noticia lo del sitio de ZX-Modules.
Por suerte, tengo alguno de los programas de ese sitio por mi disco duro.
Los he subido a mega: ZXMODULES
Los archivos incluidos en el ZIP son:
ZX-Blockeditor_2.4.3_Setup.msi
ZX-Editor_Second_Edition_2.3.1_Setup.msi
ZX-Explorer_2.1_Setup.msi
ZX-Modules-Central_0.9.1_Setup.msi
ZX-Modules_Updater_0.9.5_Setup.msi
ZX-Paintbrush_2.6.4_Setup.msi
ZX-Preview_2.3_Setup.msi
Si véis que falta algún programa en la compilación y lo tenéis, avisad para incluirlo.
Saludos.
Mala noticia lo del sitio de ZX-Modules.
Por suerte, tengo alguno de los programas de ese sitio por mi disco duro.
Los he subido a mega: ZXMODULES
Los archivos incluidos en el ZIP son:
ZX-Blockeditor_2.4.3_Setup.msi
ZX-Editor_Second_Edition_2.3.1_Setup.msi
ZX-Explorer_2.1_Setup.msi
ZX-Modules-Central_0.9.1_Setup.msi
ZX-Modules_Updater_0.9.5_Setup.msi
ZX-Paintbrush_2.6.4_Setup.msi
ZX-Preview_2.3_Setup.msi
Si véis que falta algún programa en la compilación y lo tenéis, avisad para incluirlo.
Saludos.
- mad3001
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Re: Dandanator mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
A ver ahora, parece que el "icono" de añadir enlaces los añade mal y hay que editarlos manualmente
Volviendo a los origenes... programa en assembler
- mad3001
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Re: Dandanator mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
Perfecto!!! añadidos al primer post.iturbez escribió: ↑05 Ene 2020, 16:15 Hola.
Mala noticia lo del sitio de ZX-Modules.
Por suerte, tengo alguno de los programas de ese sitio por mi disco duro.
Los he subido a mega: ZXMODULES
Los archivos incluidos en el ZIP son:
ZX-Blockeditor_2.4.3_Setup.msi
ZX-Editor_Second_Edition_2.3.1_Setup.msi
ZX-Explorer_2.1_Setup.msi
ZX-Modules-Central_0.9.1_Setup.msi
ZX-Modules_Updater_0.9.5_Setup.msi
ZX-Paintbrush_2.6.4_Setup.msi
ZX-Preview_2.3_Setup.msi
Si véis que falta algún programa en la compilación y lo tenéis, avisad para incluirlo.
Saludos.
Añadido también el zx-FZXEditor
Última edición por mad3001 el 05 Ene 2020, 18:10, editado 1 vez en total.
Volviendo a los origenes... programa en assembler
- mad3001
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Re: Dandanator mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
Hola, dandanator de CPC tiene un funcionamiento algo diferente... eso no quiere decir que no se pudiese hacer algo equivalente, pero habría que desarrollarlo.
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Re: Dandanator mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
A mi tampoco me va el link de descarga del curso
...Por ké kuesta más karo pagarse un entierro ke kobrarse una vida ?!
Miembro activo en la demoscene de Amiga desde 1992
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- mad3001
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Re: Dandanator mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
Actualizado en el primer post, no se que ha pasado con anonfile, en fin....
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Re: Dandanator mini:Documentación del formato MLD (MultiLoaD) y como programarlo
Muy Buen tuto Mad2001.
paso a paso y muy bien explicado asi seguro que salen mas juegos en MLD
una tontuna se te ha bailado un numero en la pagina 11, donde pone si lo has echo bien tendras un fichero de 6192bytes ... y debe ser 6912bytes
saludos
paso a paso y muy bien explicado asi seguro que salen mas juegos en MLD
una tontuna se te ha bailado un numero en la pagina 11, donde pone si lo has echo bien tendras un fichero de 6192bytes ... y debe ser 6912bytes
saludos